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Bo2002.126.com 北风之神 Bo2002.yeah.net 俺们这旮旯专门推荐俺们看过了的 乃至是经过俺们修正甚至是制作的 觉得内容蛮好差错又较少的电子书 风清远印
特   此   声   明
 随时期待您的赐教(让我多听听不同的声音),同时也欢迎路过的编辑来与我联系(用不用稿是相对次要的,如果能够相互帮助才是最主要的)。最后,呵呵,谢谢大伙儿们花时间来看鄙人的拙作。
 限于各类编辑所处环境及其栏目设置等对稿件要求的不同,绝大多数都会对拟用稿件进行大小不一的编排,有的改得恰当,有的使之锦上添花,却也有的被改得不能让人满意(只是得以发表,顶多再混了点稿酬)。因此,正文部分均属原文再现,和已经发表的版本会有差异的噢。
 本文版权归 风清远 个人所有,谢绝转载!谢谢合作!

让兄弟们都能在CALLUS 95中玩纵版游戏
文/ 风清远
 导  言: 这可是我的第一篇习作哟。写作时为求技术与观赏性的一致,进行了不少调侃性质内容的发挥(初次尝试,轻重把握并不得当),旨在不使对此暂时不感兴趣的读者完全略过并加深其印象(可供以后翻查),却不受编辑欣赏,遂在第二篇后放弃尝试。未料到的是,该文在我孜孜不倦的努力下,得以在二○○一年十月十七日的计算机世界网游戏精英频道得以发表(现在好象已经停办,当时则并不知情,更未看见一分钱),以至后来又与模拟人网站联系并于十一月八日发到其网站上。
 加入日期:2002-05-17  类型:电脑  状态:已经发表
 相关链接模拟人网站文章链接计算机世界网游戏精英频道文章链接
 正  文


... 原来:世上无难事,只怕有心人;
... 现在:程序无难事,只要肯钻研;
... 将来:软件无难事,只需花功夫。

>>> 相信吗?当然了。比较肯定吗?应该的。很确定吗?多半吧。
>>> 那么,你是非常的确定吗?能够以超过百分之百的机率非常的确定吗?以超过百分之一百零一的机率确定吗?以百分之一百零二的机率确定?百分之一百零三?一百零四? ……三百……
  〖中间被砍去如幼稚园中数数字的小朋友们一般的整齐有律的...〗
>>> 三,三,三你个头啊!你有完没完啊!你知不知道什么叫适可而止!你知不知道什么叫“君子爱财,取之有道”啊!我已经告诉你我再也听不下去了,你还要一个劲地数下去,完全不理会伙计们受得了还是受不了又或是受得了一点儿而受不了许多。你要是再三啊,四啊的数下去,我就肯定会让你知道拿笔吹死文章不赔啥的人界鬼才是咋样?让你知道想拿唾液星子来淹没以革命小领袖为代表的新生人类的人会是怎样的好结果?同时还要让你知道以数数字想到聪颖脑门子汇粹的精英地方来混取钱财不仅是不智,还很蠢的真理,并且还得让你深刻意识到……
  〖同样被砍去相当篇幅的教育性言论等的内容若干,以示公道〗 :>

  曾看到很多弟兄都说在CALLUS中不能玩好纵版游戏,而实际是可行的。为此,我费心尽力地专门翻出本人在一九九九年五月十三日发到CNFIDO(全国惠多网)全国信区中的公开信(过了近一年哟,不见得对玩家还有大的帮助,就当是练练笔,不行的话也可当成怀旧的帖子用用嘛),再加以修改润色,终于写成了我正式投稿用的第一篇文章(咦,怎么连稀稀落落落的掌声也没有,这,这,岂不太令人悲呼哀呼痛呼苦呼...)。
  当时的我正好遇到了同样的问题,便向CNFIDO发信求助,奈何BBS上真正知晓的高手根本是不屑一顾,但也辗转得来以下意见:一,不觉得让你拥有转上个九十度来歪着脖子玩纵版游戏的荣幸,会成为一项能经常活动头颈,并可预防脖子扭筋的好运动吗?二,尽管和显示器没别扭,但可以培养一下个人的另类兴趣嘛——把显示器适当的转上个九十度。当然,其后事也绝对是与经验介绍人无关的了(也没什么后事了,它又不存在“安乐死”);三,也是唯一真正可行的方法:装个增强显卡功能的软件:SDD,它可以支持软件将纵版游戏旋正的(横版游戏多为从左向右进行的如格斗类游戏,纵版游戏则多是由下到上进行的如飞行射击类游戏,在CALLUS 95中,如果不加任何设置,纵版游戏会变成从左到右进行,玩家们不得不很有些死翘翘的感觉了)。 :((
  其实,此问题的根本在于分辨率,就是你的显示器和显卡所支持的分辨率大小的问题。在CALLUS 0.42的版本中,FOR WIN95版的是自动进行的,我们无法干预,所以下述的方法请用此模拟软件的FOR DOS的版本。

  在CALLUS 95这个模拟器软件中,可支持的分辨率分两大模块:
  第一种是:320*320; 320*240; 400*300; 512*384; 640*480;
  第二种是:256*256; 224*384; 384*224; 384*257;
  以小生当时可上到1280*1024的14寸显示器(现在还是没变),S3 VIRGE/2M的显卡为例来说, 玩横版游戏时一般选用400*300(无论是DOS还是WIN9X的版本)来替代384*224的这种街机版的显示分辨率会较好。
  而在玩纵版时,想让图像的显示正常,请试用以下的命令参数:
  CALLUS 游戏名 -NOVESA
  或是调用行编辑器修改此DOS版本产生的后缀名为CALLUS.ini的配置文件,将其中[VIDEO]组下面的-RESV这一列中紧跟其后的数字变为224*384后存盘退出即可。
  换言之,让纵版游戏正常显示时所需要的分辨率是224*384。当然,机器不同,结果也会有些差异,所以本文只是给喜欢用这的兄弟们提供一条思路,能令自己觉得真好和很满意的效果最好还是自己试出来的。 :)
  不过,如果你想调设置,等你把主菜单一拉出来,就会张大了口好象等人塞个油瓶似地发现:这菜单怎么也跟着转了九十度?其实完全不用浪费如此好的摄影专用表情,因为我们完全可以先把选项调好了再来玩嘛,这点小问题怎么能难倒象我们这样优秀的革命群众呢? :))
  除此之外还有种未经证实的方法:可以在CALLUS 0.42 For DOS的版本中,将Settings中的rotate选项打开,就可把纵版游戏竖过来玩,但我所用的版本好象未能试出如此的功用,所以不能判断其真假。
  顺带着说一下,到一些老点的站台上下载ROM(这些ROM都不大可能经游戏公司授权的哟)时一定要注意所支持的模拟器的版本号,我就有过下载回来一个达4M的ROM却只能支持CALLUS 0.30版的游戏(当时可不知道),居然...就是...动不了,难不成还要我再去找这个版本的模拟器? 只气得我差点儿就倒地而...眠。 :~(

附:
  模拟器的英文名称是“EMULATOR”,其来源已无从查证,但基本上我们可以将之理解为:“以软件的手段为主,并借助计算机的硬件效能来再现某种硬件机器功能的虚拟硬件”(定义可以有很多种文字的组合方法,但大概意思就是这了)。它的范畴很广,目下可模拟的种类也极多。旗下可以说是最早的也最成功的一款模拟器则是名为CALLUS的CAPCOM的街机模拟器,由于该模拟器在PC上100%的再现了53个经典CPS游戏的原貌,支持多种的PC&TV分辨率,让我们可以“稳稳当当坐家中,花小钱(当然是指所付的如电费、空调费等费用了)来玩经典游戏以重温旧梦,亦不必再理会钱包的冷暖及技术的高下。有差别的是,这是在完全不同的空间,而所拥有的亦是截然不同的气氛”。
  与其对应的街机模拟器还有MAME和NEORAGEX,在版本的更新及功能的增强上已经强过CALLUS95,但玩的街机游戏本就是个怀旧的东西,网上的MAME和NEORAGEX的相关文章相信也有不少,所以改成此文帖到网上介绍一下CALLUS95(有汉化文件)及其使用:
  一、ROM文件的放置
  每个游戏最好解压到模拟器所处目录下一特定子目录中,比如要放入“1941”这个游戏的ROM,则可放在C:\CALLUS目录下的“1941”的子目录中。本软件也支持以ZIP格式打包的游戏ROM,只是在调入时会增加一个解压缩的过程。另外,每个游戏和其对应的目录名可参见文件“GAMELIST.TXT”。
  二、游戏的调入运行
  可以直接用命令行方式键入“CALLUS 游戏名称”或直接运行CALLUS模拟器,然后在其控制界面上选“FILE”下“LOAD”。
  三、游戏的常用控制键
  F1: Player1主机开始
  F2: Player2副机开始
  F3: Player1主机投币
  F4: Player2副机投币
  F5: 游戏中随时存档
  F7: 调用存档的记录
  F9: 抓图(仅限DOS版)
  F10: 模拟器复位
  ESC: 退出
  Space:切换到控制界面
  对两键的游戏的键盘控制键为:Ctrl,Alt
  对三键的游戏的键盘控制键为:A,S,D,
  对四键的游戏的键盘控制键为:A,S,D,F
  对六键的游戏的键盘控制键为:A,S,D,Z,X,C
  +/-: 调整显示跳桢的数值
  四、其他介绍
  在运行的控制界面上还有相关一些其他的设置,如第一人使用的设备是手柄还是键盘、声音和图形等。需要特意指出的是,虽然我没试过,但该模拟器支持互联网或局域网的对战,这应该是最早有此功能的模拟器哟。 :)



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