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R.A.萨尔瓦多(R.A.Salvatore)

被 遗 忘 的 国 度(Forgotten Realms)

黑暗精灵三部曲〖03〗 冰风谷三部曲〖03〗 【扩充中...】

其  人  其  作

 被遗忘的国度(Forgotten Realms),是TSR公司所设计的纸上角色扮演游戏(中的世界)的设定【原先是提供给“专家级龙与地下城”(Adavnced Dungeons and Dragons)系统使用】,说白了就是一套较完善的历史背景的意思,或是理解为构成一个完整、有真实感的虚构世界所需要的方方面面,所以也有人将之称为“架空世界”。象《博德(柏德、博得)之门》(Baldur's Gate)、《冰风之谷》、《光芒之池》等畅销电脑游戏中的世界,就都属于被遗忘的国度里的一部份,而小说也正是依据此背景设定所衍生出来的内容之一。
  更为准确的解释:被遗忘的国度是一个以欧洲中世纪为蓝图,加上长剑、魔法与龙的奇幻世界(古典奇幻律典,多半是根据欧洲中世纪的文化背景加上巫术、魔法等内容,拟造出的虚构时空。相对奇幻创作而言,更往往要临摹或映射自现实世界)。早在八十年代,它就和龙枪(Dragonlance)系列游戏一并挑起“金盒子”(Golden Box)系列(当初打响金盒子系列名号,也是最早将被遗忘的国度送进电脑屏幕的其实是SSI公司)的大梁,并和《创世纪》(Ultima)、《巫术》(Wizardry)、《魔法门》(Might & Magic)系列并肩称霸角色扮演游戏界“金盒子”系列的主轴之一。
  被遗忘的国度和《龙枪》(Dragonlance)一样,拥有一系列相关产品(曾被翻译成十多种语言):数百本的设定资料和冒险集、上百本正式出版的小说、数十套的电脑游戏……这个奇幻世界居然可以巨大复杂到如此程度,就算是奇幻文类的始祖《魔戒之王》(Lord of the Rings)中设定的庞杂严密的中土大陆(Middle Earth),恐怕也瞠乎其后。

  它最初是从一名加拿大图书馆员艾德·格林沃(Ed Greenwood)(奇幻小说和纸上角色扮演游戏的爱好者,从1967年开始短篇奇幻故事的创作),替TSR公司于1973年发行的第一版《龙与地下城》(Dungeons and Dragons,比专家级纸上角色扮演游戏设定系统要稍微简略些)所设计的一个世界(在这段“世界”创造的“史前时期”中,艾德和他的朋友们已经加入了作为核心的史地设定,以及包括大贤者伊尔明斯特(Elminster)在内的主要角色等内容)。
  TSR公司后来收购了这个设定,并在一九八七年同时推出了《被遗忘的国度》首套战役设定集(campaign settings)(正式进入世界创造的“第一时期”)和《月影三部曲》(Moonshae Trilogy)小说的第一本——《月影黯行者》(Darkwalker on Moonshae)。
  一九八九年,在TSR发行了“进阶级龙与地下城”第二版规则的同时,以《被遗忘的国度》为背景的小说《圣者三部曲》(Avatar Trilogy)大为畅销(这使世界创造进入“第二时期”。艾德等人一方面修改世界设定以便融入新的游戏规则,另一方面在费伦大陆(Faerun)周围加入新的大陆,形成更大幅的世界版图和完整的行星世界观)。稍后,爱德·格林沃也和《黑暗精灵》(Darkelf)系列的作者R.A.萨尔瓦多(R.A.Salvatore)成为被遗忘的国度系列中最受欢迎的两位小说作者之一。
  一九九三年,TSR推出新版的,将以前资料加以整合润饰,具体而微地呈现出费伦及其周遭世界各种人文史地全景的战役设定集(自此进入世界创造的“第三时期”)。二○○○年八月,“龙与地下城”第三版规则发行,《被遗忘的国度》战役设定集也将于地球世界的新世纪初再度更新。

  与龙枪系列是由西克曼和魏丝两位作者主导的情形不同,被遗忘的国度之所以能够如同现实世界一般不断地萌发创生,最主要的原因在于采取“集体共享、开放创作”的模式:从一开始就是全系列的作者合作创造的历史,而所有的主要历史事件或是事件的更动都需经过编辑群的认可。比如在最初版本的国度地图上,许多地区都是空白或是只有地名和寥寥数行文字。现在有的人文史地设定,其实是经由千百名小说作者、电脑游戏制作群以及纸上角色扮演游戏玩家,于数十年间共同发展交流、相互讨论综合来构筑填补才逐渐完成的(迄今为止,谁也不能说已经彻底完成,这是由历史发展所带来的不断变迁的特性所决定的),这也正是这个世界可达致如此复杂庞大的原因。
  因此,它并不存在像龙枪一样有正史、野史之争。也因此,被遗忘国度系列的设定,即使在TSR经历层层转手、并购的过程之中,也和龙枪一样继续繁盛的发展下去〖《浩劫残阳》(Darksun)和《异域镇魂曲》(Planescape:Torment)的《异界》(Planescape)设定,都曾因商业上的考虑而被迫关闭生产线〗。被遗忘的国度能够成为TSR的长青树,自然有其独到之处。

  被遗忘的国度是位于亚贝尔·托瑞尔(Abeir-Toril,通常我们会简称为托瑞尔世界)中的正统奇幻世界,此地魔法十分兴盛,各种信仰和牧师也非常风行。这里和某些以一神教或善恶二元对立宗教观为基础的奇幻世界,以及现实欧洲中世纪的状况相迥异,也是被遗忘的国度的显著特征之一是:诸神林立。国度里面大大小小的神祗非常多,主要的大神都有特定司职,各地区和种族还有各自的神祗(连半兽人和史莱姆都不例外)。自然,正教、邪教也遍布世界各地,甚至连没有神明的伪教也层出不穷,且光是在设定中出现的诸神就又分成许多阶层。如此繁复,主要是为给创作者提供参考,这样无论是写小说或是制作游戏,仅将必要的部份放入故事即可。例如:《圣者三部曲》这套小说一开始就将诸神贬至人间(乱世之年中),让众神在凡间挣扎斗争(诸神必须寻回命运石板才能重回天界,因而在人间掀起了一连串的征战,毁灭魔神Bane就是在这次斗争中被凡人给消灭了),其剧情架构对奇幻小说而言相当新鲜有趣;电脑游戏《柏德之门》的故事,则是描述在《圣者三部曲》中的邪神,意图透过自己的子嗣在人间重掌大权的事儿,并以他的儿子们作为主角,其支线故事牵涉到许多宗教问题。
  整个被遗忘的国度的西方,文明最繁盛地区的设定就像是文艺复兴时期的欧洲或是英国一样:贸易盛行、商旅来往于各地之间,各种职业的公会四处林立。自然,这样背景下的政治、经济势力间彼此角力、暗潮汹涌也是少不了的。而在各种凡间势力的对抗之中,又加上了善神与邪神间对立竞争的冲突,自然更丰富了整个被遗忘国度世界的设定与深度。
  总体看来,在被遗忘国度的设定中,可说是吸收了人类世界所有曾经存在的古文明,包括蛮族、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、日本文化、印度文化等等设定。当然,在整个被遗忘的国度的世界中,奇幻设定中的各种常见怪物和种族:半兽人、精灵、矮人等当然也都没有缺席。乍看之下,这个虚拟国度似乎混杂了各式各样的文化形态,其实它仍然保有典型的剑与魔法的奇幻风格,也就是仍是以欧洲中世纪为范本的古典奇幻类型。另外,大部分外围区域只有概括描述,并没有详实的设定内容,相对于费伦而言,它们都是神秘未知的远方国度。换言之,所有外围地域都只是中心地区费伦的衬托。

  整个被遗忘的国度的背景设定得十分庞大,相应的历法设定也得相衬才行。它的整个历法是由古代一名叫“疯狂阿加萨”的预言家预先撰写出来,以某个年代中如果发生了的特殊事件名称来命名这个年代,稍后再由先知阿兰多继续补充下去。而在人类的文明世界中,原先最常用的是“谷地奠基”(Dalereckoning)的记年方式。于是,他们把人类和精灵在科曼赛尔立下奠基之石的当年订为谷地奠基元年(DR 0),之前的年代用负数表示。但是,在诸神被神上之神打落人间的“乱世之年”(Year of Trouble)后,人们又开始将该年(1358 DR)设定为现世之年(Present Reckoning,PR 0)。

  在被遗忘的国度中,有两个最受欢迎的人物:
  一个是无所不知的法师艾尔明斯特(Elminster)。他是个苍老、满脸白鬍、戴着尖帽子的典型法师,目前声称退隐,居住在一个被称为暗影之谷的地方。实际上,他似乎对全世界发生的所有事情都了如指掌,在遭遇到大危机时,往往必须由他出面解决才行。在《黑暗之池》(Pool of Darkness)的小说中,艾尔明斯特甚至挺身和邪神的化身作战,拯救了托瑞尔世界。他和“竖琴手同盟”以及世界上的许多关键人物都有或多或少的联系。据说,艾尔明斯特就是被遗忘的国度创始者爱德·格林沃的化身。
  另一个极有人气,却是和魔法师这个职业相对应的是黑暗精灵游侠——崔斯特·杜垩登(Drizzt Do'Urden)。如果你玩过《柏德之门》,相信应该对这位手持双刀,出招快捷绝伦,砍人有如斩瓜切菜,又同时嫉恶如仇的侠客印象深刻吧!

  这个国度里还有两个时常明里暗里发生冲突的秘密集团:
  其中一个是善良力量的代表“竖琴手同盟”(Harpers):他们是由人类、吟游的精灵诗人和游侠等所组成的秘密团体,无论是城市或是野外,都有他们的成员在秘密活动。他们的任务就是要保持世界上的平衡,并且破坏掉许多邪恶者的阴谋。
  “散塔林会”(Zhentarim)则是另一个主要在散提尔堡、藏黑镇和乌鸦要塞活动的邪恶组织。他们又被称为暗黑情报网,成员大多是邪恶的牧师、战士、盗贼和强大的法师。散塔林会的主要目标是控制被遗忘的国度中最繁华地区的贸易通道。

  综而言之,《被遗忘的国度》是一个钜细靡遗(巨细无遗)的奇幻世界,它以开放创作的方式提供给创作者灵感与材料,也使本身得以不断地扩充发展。除了复杂的史地人文背景之外,国度中还有许多颇具特色的英雄、怪物与魔法,相关作品更是汗牛充栋!
  如欲更多了解这个庞大而奇妙的幻想国度,请关注北风之神网站(精品书籍推荐及个人作品陈列 http://bo2002.126.com/佳文共赏栏目中介绍被遗忘的国度和奇幻文学的文章更新。


 作者简介:

  R.A.萨尔瓦多(R.A.Salvatore),于公元一九五九年诞生于美国马萨诸塞州。
  萨尔瓦多和奇幻文学的爱情故事开始得相当早。在他还是大学新生的时候,他就得到了J·R·R·托肯恩的《魔戒之王(主)》作为圣诞礼物,于是灵机一动,他把专业从信息科学改为新闻。公元一九八一年,他从美国马萨诸塞州费区堡(Fitchburg)州立学院获得了传播学学士学位,以及稍后的英文学士学位。从一九八二年开始,他认真地投身于写作工作,撰写将来会成为《第四魔法之回音》(Echoes of the Fourth Magic)小说的草稿。
  他最早出版的小说是TSR在一九八八年所推出的《碎魔晶》(The Crystal Shard)。
  从那之后,他撰写了许多的小说,其中包括《半身人之宝石》、《归乡》、《血脉》(The Legacy,也是萨尔瓦多替TSR所撰写的第一本精装版小说)。萨尔瓦多在写作的第一年中还更换了许多的工作,最后,对我们来说是十分幸运的,他在一九九○年时,决意成为专职的作家。
  在一九八九年至一九九一年这段时间,萨尔瓦多先后完成了《冰风谷三部曲》(Icewind Dale Trilogy)和《黑暗精灵三部曲》(Dark Elf Trilogy),让黑暗精灵崔斯特·杜垩登(Drizzt Do' Urden)自此一跃,成为他笔下和被遗忘的国度中最著名和最受崇拜的英雄【注:其实,《冰风谷》(也译作《冰风溪谷》、《冰风之谷》)虽说故事的发生时间在《黑暗精灵》之后,但它才是作者的首部长篇处女作。尤有甚者,他本来规划的系列主角是沃夫加,但出版之后人气却都集中在黑暗精灵崔斯特的身上(也许是因为反差很大、极有特色,“物以稀为贵”嘛),大大超乎他意料之外,真可谓是“无心插柳柳成荫”】。他的作品在全球卖出超过三百万册,并且翻译成许多种的语言和有声读物。
  萨尔瓦多替TSR撰写过《黑暗精灵三部曲》、《冰风谷三部曲》和《牧师五部曲》,以及《血脉》、《无星之夜》、《暗军突袭》、《破晓之路》。《黑暗精灵三部曲》目前在美国已经推出了精装典藏版,《无声之刀》(《无声刀刃》)则是他替TSR所撰写的第十六本小说。一九九七年秋,他的信件、剧本和其他的作品都被收藏到母校的萨尔瓦多图书馆中。
  在萨尔瓦多努力写作的空闲中,他会参与三个孩子的冰球比赛、马术表演和击剑比赛。他和一群十八年来固定在周日聚会的朋友们依旧会每周见面,每次玩的东西从N64的“黄金眼”一直到“专家级龙与地下城”的游戏,最近甚至成立了他们自己的公司“七剑客”。一九九九年TSR也推出了他们替冰风谷这个地区所撰写的冒险模组“诅咒之塔”。
  萨尔瓦多的兴趣包括了垒球、冰上曲棍球和音乐,特别是在高速公路上塞车时大声播放莫扎特的音乐是他的最爱。他和妻子戴安居住在马萨诸塞州,他的三名孩子分别是布莱思、季诺、该特林。和他们住在一起的还有小狗普多、以及一只暹罗猫【注:泰国猫?因为暹罗是泰国(Thailand)的旧称】关海法(要是看过的书的话,这名字会蛮熟的)。


 代表作:

  《黑暗精灵三部曲》
  是崔斯特的少年时期及早期的冒险,由他在幽暗地域里的邪恶之城——魔索布莱城的出生,一直写到他到达地表世界的最初经历。它们分别是:《故土》、《流亡》、《旅居》。

  《冰风谷三部曲》
  叛逆的卓尔精灵崔斯特·杜垩登及其同伴的首部传奇,写的是这支不寻常的队伍与杀手、巫师和妖兽间的战斗,以及其他许许多多为了维护正义的斗争。这三部是:《碎魔晶》、《白银溪流》、《半身人的宝石》。

  《精灵血脉》(欠缺)
  因为双刀侠崔斯特已经威胁到黑暗地下世界,于是,邪恶女神罗尔丝及其帮凶正密谋报复他。基本分为:《血脉》、《无星之夜》、《暗军突袭》、《破晓之路》。

  《黑暗之路》(欠缺)
  牢铸在冰风谷的禁锢因罗尔丝的诡计而永远地改变,崔斯特的旧识也各奔前程,生活——朋友——都会是新的。可分为:《无声刀刃》、《世界之脊》、《魔晶的奴仆》。

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